Campus der Zukunft: Willkommen im Psychologie-Neubau
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Um soziale Interaktionen zu untersuchen, etabliert FernUni-Wissenschaftlerin Dr. Sarina Schäfer eine neue Methode. Mit ihrem Team programmierte sie ein experimentelles Videospiel.
Ein heller Teppichflur, Zimmerpflanzen, Deckenbeleuchtung. Manche Türen sind verschlossen, andere lassen sich öffnen. Dahinter große Büros mit Aktenschränken und Schreibtischen. Doch die Angestellten, die hier arbeiten, sind keine Menschen, sondern reptilienartige Aliens. Was wie ein sonderbarer Traum klingt, ist das Setting eines experimentellen Videospiels. Dr. Sarina Schäfer hat die Anwendung gemeinsam mit ihrem psychologischen Forschungsteam programmiert, um soziale Interaktionen zu untersuchen: Proband:innen können sich, je nach Version, mit Maus,Tastatur oder Gamepad und VR-Brille durch das Game bewegen und dabei mit verschiedenen Figuren reden. Dieser freie spielerische Ansatz erzeugt „Immersion“, wie es im Gaming-Jargon heißt – er verstärkt also das Gefühl, mittendrin zu sein, eine Situation tatsächlich zu erleben. Aus Sicht der Wissenschaftlerin ist das ein entscheidender Punkt. Denn je authentischer sich Testpersonen in einem Laborversuch verhalten, desto aussagekräftiger sind die Ergebnisse am Ende für die Forschung.
Mehr über das Videospielprojekt:
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